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NeroBlack-史堯 史堯,英文名NeroBlack。Autodesk Maya官方認證講師,特效藝術家,業內知名特效教學作者。在影視特效業內從業多年,曾參與電影《殲十出擊》、《賽德克巴萊》中特效制作,電視劇《魔幻手機2》、《封神記》后期特效制作、電視廣告《北汽新能源》、《西行》、《奧迪汽車廣告》、《Toyota全系列》等眾多CG項目,擁有豐富的制作、研發和教學經驗。出品過多部圖書及特效教學視頻,如《Maya影視特效火星課堂——進階實戰篇》、《Autodesk Maya 2008標準培訓教材》、AboutCG Maya原創中文影視特效教學系列等。新浪博客(微博)認證大V,優酷博客認證作家,AboutCG 影視特效教學專屬作者。 NeroBlack相關教學: MAYA粒子完全教學 Python for TD 影視特效總監速成教學 PythonforTD影視特效總監速成教 |
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花魁小編:
您好,歡迎做客花魁小站,相信很多朋友已經很早就知道您了,業內非常知名特效從業者和講師,可以給我們介紹下您是怎么進入特效這個行業的么?
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嘉賓:史堯
我進入特效行業并不是直接進入的,因為當時國內做最多的還是廣告和欄目包裝。我算是從廣告業進入的,當時主要的軟件還是MAX+AE,而我去做的時候用國外比較發達的MAYA和DFUSION,雖然和其他人完全不一樣,但是最終要求都是序列,所以在后期階段保證合成通道統一就OK了的情況下,就這么“硬生生的”的進入了影視特效業。而且就因為我堅持使用MAYA和DFUSION(當然AE我也會),所以后來跳到影視行業就正好對接了。
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花魁小編:
相信很多朋友都已經下載和觀看過您出的一些免費的視頻教程,里面有涉及到特效和如何制作簡單的軟件插件,想問下,沒有編程基礎可以學習這些么?很多美術生你懂的,理科小白癡哈哈
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嘉賓:史堯
我大學的專業是影視動畫,你可以理解為就是一個畫畫的藝術生,因為當時我們學動畫還是手繪動畫,所以我就是個完全沒有計算機編程基礎的。但是因為熱愛,所以就這么讓大家誤以為我是個“計算機專業的”。當然,這和我熱愛的英語也是密不可分的,因為英語成績相對較好,從小學到大學畢業一直是英語課代表,所以很多國外資料讀起來也很輕松。而且計算機編程語言就是英語,所以瓶頸很小。因此我認為任何人都可以學編程,就看你用功不用功了。
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花魁小編:
發現了個問題,國內很多的特效電影做的真的不好,但是為啥個人或者小團隊往往能做出國際化的特效和作品,這在影視行業感覺特別多,可以跟我們聊聊么?
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嘉賓:史堯
目前來看,國內的特效“大片”確實做的不夠好。這個還是一個流程化的問題,因為國外很多大的特效公司,比如Base啊,DD,Blur、Pixar、Disney等,他們都有很多中國特效師。但是不代表所有的特效全部用計算機做,國外很多大片你的BREAKDOWN你能看到是拿真車去炸去燒毀。比如《速度與激情》,《KINGSMAN》等,很多都是實拍的,后期CG成分不是特別多??刂普科拥牟皇峭顿Y方,而是導演和部門Supervisor。這些supervisor會分析到底實拍還是后期還是如何如何,但是這個在國內的一些公司就被省去了,直接導演和制作團隊對接,甚至投資方和制作團隊對接。怎么節省錢怎么來,比如能特效的全部特效,因為不需要燒真車啊,不需要砍人啊,不需要渣橋啊。成本節省的同時,效果也就縮水了。所以你看不到很真實的特效大片,這很合情合理。一句話,特效可以解決真實拍攝困難的問題,但是這不代表全部都要用特效做,更不是公司用來省錢的方法。
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花魁小編:
很多模型師也對特效感興趣,想轉行去做特效,但是沒有很好的途徑,您有什么好的方法推薦給想進入這個行業的新人么?
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嘉賓:史堯
從我的角度來看,“轉行”這個詞用的稍微有點大。因為特效的基礎是素材,建模是最基本需要的素材之一,沒有模型,那特效也不知道要干什么。所以與其說是“轉行”,不如說是自我加強,去做更炫酷的模擬真實的視覺效果。這是一個進階,而不是改變。所以,想去做就要多學習。多看大片,尤其是大片的BREAKDOWN,那樣腦子里會有點東西,然后再去學其中用的軟件和相關技術。這些資料99%是英語的,所以你的英語能力如果不好,那就是自己絆倒自己。
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花魁小編:
我們做模型和存資源美術的工作者對美術要求會高一些,特效是否跟我們一樣,是不是一定要先依賴軟件和編程技術才行?
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嘉賓:史堯
特效,這個概念很大。我們現在說的特效應該屬于三維物理自然模擬特效,比如水、火、煙、閃電等。不論做什么種類的自然模擬特效,你都要知道真實的是什么樣子的。腦子里有東西,才能有目標。在目標實現的過程中,你會碰到很多問題,比如說群集,那么我們就要學習群集,群集需要的表達式。這個邏輯關系不是先會編程后會特效,它是并存的,如果你一直干的是track和roto,學編程也沒什么意義。當然,如果你是一名有志成為公司TD的特效師,先學編程可以省去你很多勞動力,也能穩固你的工作地位,提升自我價值。所以我的答案是,你要明白自己想做什么,再看要學什么。
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花魁小編:
老師您平時自己是怎么分配自己的工作時間和個人學習的時間的?您個人學習的話都是怎么練習的呢?可以給我們分享下您的學習方式么?
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嘉賓:史堯
我自己工作的過程就是學習的過程,如果是學習一個陌生的軟件,我也要看它的重要程度。如果是項目必須的,我最多給3天啃下來,然后用。如果只是一些感興趣的新軟件插件,我大概也就每天最多3小時給它。學習的方式肯定是看看它自帶的幫助,官方的文檔,第三方機構出的教學(英文),或者在互聯網檢索有沒有老外的博客或者相關視頻,然后跟著做。如果有TUTOR那肯定是極好的,然后跟著做。學習就是個重復的過程,多做幾遍就會了。我一般不看中國人寫的資料,磨磨蹭蹭半天講不到點子上,而且國內人寫的教學一般都是從老外那學來的,所以如果有一部中文教學就肯定有十部英文教學,所以我干嘛繞圈子呢?
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花魁小編:
涉及到CG行業我們都知道,我們所使用的一直是國外的3D軟件,國內的除了軟件插件,為什么沒有一個大型的軟件公司去開發一套國人的3D軟件呢?是技術問題還是其他原因?
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嘉賓:史堯
一句話,版權問題。我認識很多寫插件的國人,但是也是給大的公司寫英文版的,你現在用的每一個MAYA,MAX插件都有中國人寫的痕跡,只是這些人的署名一般都是Jack Zhang, John Lee等。目前比較火的一個群集插件,用maya的都知道我就不提名字了,純華人制作,也是在國外推廣的很好,國內幾乎沒什么聲音。所以就是純英文在國外,老外重視版權,下載使用盜版軟件要坐牢的,所以就在國外賣咯。
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花魁小編:
最后一個問題哈,老師您覺得未來10年國內的CG行業會是一個怎樣的狀態?
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嘉賓:史堯
現在國內對版權越來越重視,很多盜版的電影、音樂等都禁止播放了,大家的付費習慣也逐漸的培養出來了。如果能配合相應的立法和有效的執法,對軟件使用也能規范化,相信10年內國內CG行業會非常的繁榮,好萊塢等國際電影公司也會愿意更多的與我們合作。甚至愿意出大價錢讓我們拍他們的電影,請更多的國內的人去當Supervisor。
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